/* === style_alt.css === */
/* Подключение внешних шрифтов и иконок */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=MedievalSharp&family=Roboto:wght@300;400;700&display=swap');
@import url('https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.0.0/css/all.min.css');
:root {
/* --- Переменные цветов и шрифтов --- */
--font-main: 'Roboto', sans-serif;
--font-fancy: 'MedievalSharp', cursive;
--bg-gradient-dark: linear-gradient(160deg, #1f243a, #10121c); /* Темный фон */
--panel-bg: rgba(16, 18, 28, 0.8); /* Фон панелей с прозрачностью */
--panel-border: #4a5072; /* Цвет рамки панелей */
/* Цвета свечения панелей (используются в JS анимации каста и в базовой тени) */
--panel-glow-player: rgba(80, 150, 255, 0.3); /* Для Елены (синее) */
--panel-glow-opponent: rgba(255, 80, 80, 0.3); /* Для Баларда (красное) */
--panel-glow-almagest: rgba(199, 108, 255, 0.3); /* Для Альмагест (фиолетовое) */
--text-light: #e8effc; /* Светлый основной текст */
--text-muted: #9badce; /* Приглушенный текст (подзаголовки, иконки по умолчанию) */
--text-heading: #ffffff; /* Белый текст заголовков */
/* Акцентные цвета персонажей (для имен, иконок, рамок) */
--accent-player: #6c95ff; /* Елена (светло-синий) */
--accent-opponent: #ff6c6c; /* Балард (красный) */
--accent-almagest: #c76cff; /* Альмагест (фиолетовый) */
/* Цвета полос характеристик */
--hp-color: #de4b4b; /* Здоровье (красный) */
--mana-color: #58a8d0; /* Мана Елены (голубой) */
--stamina-color: #ffb347; /* Ярость Баларда (оранжевый) */
--dark-energy-color: #ab47bc; /* Темная Энергия Альмагест (пурпурный) */
--bar-bg: #252a44; /* Фон полос */
/* Цвета кнопок */
--button-bg: linear-gradient(145deg, #556190, #3f4a70); /* Градиент фона кнопок */
--button-hover-bg: linear-gradient(145deg, #6a79b0, #556190); /* Градиент при наведении */
--button-text: var(--text-light); /* Цвет текста кнопок */
--button-ability-bg: linear-gradient(145deg, #305a5e, #1f4043); /* Фон кнопок способностей (темно-зеленый) */
--button-ability-hover-bg: linear-gradient(145deg, #407a7e, #305a5e); /* При наведении */
--button-ability-border: #4db0b5; /* Цвет рамки кнопок способностей (бирюзовый) */
--button-disabled-bg: #333950; /* Фон отключенных кнопок (темно-серый) */
--button-disabled-text: #6b7491; /* Цвет текста отключенных кнопок (светло-серый) */
/* Цвета лога боя */
--log-bg: rgba(10, 12, 20, 0.85); /* Фон лога */
--log-border: var(--panel-border); /* Рамка лога */
--log-text: var(--text-muted); /* Цвет текста лога */
/* Цвета сообщений в логе и элементов UI */
--icon-color: var(--text-muted); /* Цвет иконок по умолчанию */
--damage-color: #ff8080; /* Цвет урона (красноватый) */
--heal-color: #90ee90; /* Цвет лечения (светло-зеленый) */
--block-color: #add8e6; /* Цвет блока (светло-синий) */
--effect-color: #d8bfd8; /* Цвет эффектов (светло-фиолетовый) */
--turn-color: #ffd700; /* Цвет индикатора хода (золотой) */
--system-color: #7fffd4; /* Цвет системных сообщений (аквамариновый) */
/* Стили модального окна */
--modal-bg: rgba(16, 18, 28, 0.97); /* Фон модального оверлея */
--modal-content-bg: #2a2f45; /* Фон контента модального окна */
/* Стили скроллбара */
--scrollbar-thumb: #4a5072; /* Цвет ползунка скроллбара */
--scrollbar-track: #10121c; /* Цвет трека скроллбара */
/* Длительности анимаций (для JS) */
--shake-duration: 0.4s; /* Длительность анимации тряски */
--cast-duration: 0.6s; /* Длительность анимации каста */
--dissolve-duration: 6.0s; /* Длительность анимации растворения */
/* Фиксированная высота лог-панели (для десктопа) */
--log-panel-fixed-height: 280px;
/* === Переменные для таймера === */
--timer-text-color: var(--turn-color); /* Цвет текста таймера (золотой) */
--timer-icon-color: #b0c4de; /* Цвет иконки таймера (светло-голубой) */
--timer-low-time-color: var(--damage-color); /* Цвет текста, когда времени мало (красный) */
/* === Переменные для переключателя панелей (мобильный вид) === */
--panel-switcher-bg: rgba(10, 12, 20, 0.9);
--panel-switcher-border: var(--panel-border);
--panel-switcher-button-bg: var(--button-bg);
--panel-switcher-button-text: var(--button-text);
--panel-switcher-button-active-bg: var(--accent-player); /* Пример, можно сделать другой */
--panel-switcher-button-active-text: #fff;
}
/* --- Базовые Стили и Сброс --- */
* {
box-sizing: border-box;
margin: 0;
padding: 0;
}
html {
height: 100%;
}
body {
font-family: var(--font-main);
background: var(--bg-gradient-dark) fixed; /* Фиксированный фон */
color: var(--text-light);
line-height: 1.5;
height: 100vh; /* По умолчанию на весь экран */
overflow: hidden; /* Предотвращает прокрутку основного body */
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center; /* Центрирует контент в body */
padding: 10px;
}
h1, h2, h3, h4 {
font-family: var(--font-fancy);
color: var(--text-heading);
margin-bottom: 0.75em;
font-weight: normal;
}
button {
font-family: var(--font-main);
}
i {
margin-right: 6px;
color: var(--icon-color);
width: 1.2em;
text-align: center;
}
/* Стили скроллбара (применяются ко всем элементам с overflow) */
* {
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: var(--scrollbar-thumb) var(--scrollbar-track);
}
*::-webkit-scrollbar {
width: 8px;
}
*::-webkit-scrollbar-track {
background: var(--scrollbar-track);
border-radius: 4px;
}
*::-webkit-scrollbar-thumb {
background-color: var(--scrollbar-thumb);
border-radius: 4px;
border: 2px solid var(--scrollbar-track);
}
/* === Стили для Экранов Аутентификации и Настройки Игры === */
.auth-game-setup-wrapper {
width: 100%;
max-width: 700px;
margin: 20px auto;
padding: 25px 30px;
background: var(--panel-bg);
border: 1px solid var(--panel-border);
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 5px 20px rgba(0, 0, 0, 0.5);
color: var(--text-light);
text-align: center;
/* Добавим overflow-y: auto для случаев, когда контент не помещается */
max-height: calc(100vh - 40px); /* Чтобы не вылезал за экран */
overflow-y: auto;
}
.auth-game-setup-wrapper h2,
.auth-game-setup-wrapper h3 {
font-family: var(--font-fancy);
color: var(--text-heading);
margin-bottom: 1em;
border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
padding-bottom: 0.5em;
}
.auth-game-setup-wrapper h3 {
font-size: 1.2em;
margin-top: 1.5em;
}
/* Общие стили для кнопок в .auth-game-setup-wrapper и форм аутентификации */
.auth-game-setup-wrapper button,
#auth-section form button {
font-family: var(--font-main);
background: var(--button-bg);
color: var(--button-text);
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
border-radius: 6px;
padding: 10px 18px;
margin: 8px 5px;
cursor: pointer;
transition: all 0.15s ease;
font-weight: bold;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 0.5px;
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3);
outline: none; /* Убираем синюю обводку при фокусе */
}
.auth-game-setup-wrapper button:hover:enabled,
#auth-section form button:hover:enabled {
background: var(--button-hover-bg);
transform: translateY(-2px) scale(1.02);
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
.auth-game-setup-wrapper button:active:enabled,
#auth-section form button:active:enabled {
transform: translateY(0px) scale(1);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.auth-game-setup-wrapper button:disabled,
#auth-section form button:disabled {
background: var(--button-disabled-bg) !important; /* Перебиваем градиент фоном */
color: var(--button-disabled-text) !important; /* Перебиваем цвет текста */
border-color: transparent !important; /* Убираем рамку */
cursor: not-allowed !important;
opacity: 0.7;
transform: none !important;
box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4) !important; /* Внутренняя тень для дизейбленого вида */
filter: grayscale(50%); /* Делаем серым */
}
/* Стили для инпутов */
.auth-game-setup-wrapper input[type="text"],
#auth-section input[type="text"],
#auth-section input[type="password"] {
padding: 10px;
border-radius: 5px;
border: 1px solid var(--panel-border);
background-color: var(--bar-bg);
color: var(--text-light);
margin: 5px 5px 10px 5px;
font-size: 0.9em;
width: calc(100% - 22px); /* Учитываем padding и border */
max-width: 300px;
box-sizing: border-box;
outline: none; /* Убираем синюю обводку при фокусе */
transition: border-color 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;
}
.auth-game-setup-wrapper input[type="text"]:focus,
#auth-section input[type="text"]:focus,
#auth-section input[type="password"]:focus {
border-color: var(--accent-player); /* Подсветка при фокусе */
box-shadow: 0 0 8px rgba(108, 149, 255, 0.4);
}
/* Стили для списка доступных игр */
#available-games-list {
margin-top: 20px;
text-align: left;
max-height: 250px;
overflow-y: auto;
padding: 10px 15px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.25);
border: 1px solid var(--log-border);
border-radius: 6px;
}
#available-games-list h3 {
margin-top: 0;
margin-bottom: 10px;
padding-bottom: 5px;
border-bottom: 1px dashed rgba(255, 255, 255, 0.1);
}
#available-games-list ul {
list-style: none;
padding: 0;
margin: 0;
}
#available-games-list li {
padding: 10px;
border-bottom: 1px solid rgba(74, 80, 114, 0.5); /* Полупрозрачная граница */
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
font-size: 0.9em;
}
#available-games-list li:last-child {
border-bottom: none;
}
#available-games-list li button {
padding: 6px 10px;
font-size: 0.8em;
margin-left: 10px;
flex-shrink: 0; /* Не сжимать кнопку */
}
/* Контейнер для статусных сообщений (аутентификация и игра) */
#status-container {
min-height: 2.5em;
margin-bottom: 15px;
}
#auth-message,
#game-status-message {
font-weight: bold;
font-size: 1.1em;
padding: 5px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);
border-radius: 4px;
display: block;
margin-bottom: 5px;
text-align: center;
}
#auth-message.success {
color: var(--heal-color);
}
#auth-message.error {
color: var(--damage-color);
}
#game-status-message {
color: var(--turn-color); /* Цвет для игрового статуса */
}
/* Формы аутентификации */
#auth-section form {
margin-bottom: 20px;
}
/* Информация о пользователе */
#user-info {
padding: 10px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.05);
border-radius: 5px;
margin-bottom: 20px;
}
#user-info p {
margin: 0 0 10px 0;
font-size: 1.1em;
}
#logout-button {
/* Стили для кнопки выхода (темно-красный) */
background: linear-gradient(145deg, #8c3a3a, #6b2b2b) !important;
}
#logout-button:hover {
background: linear-gradient(145deg, #a04040, #8c3a3a) !important;
}
/* Стили для выбора персонажа */
.character-selection {
margin-top: 15px;
margin-bottom: 15px;
padding: 15px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 6px;
border: 1px solid rgba(74, 80, 114, 0.5);
}
.character-selection h4 {
font-size: 1.1em;
color: var(--text-muted);
margin-bottom: 10px;
border: none;
padding: 0;
text-align: center;
}
.character-selection label {
display: inline-block;
margin: 0 15px;
cursor: pointer;
font-size: 1.05em;
padding: 5px 10px;
border-radius: 4px;
transition: background-color 0.2s ease, color 0.2s ease;
user-select: none; /* Не выделять текст при клике */
}
.character-selection input[type="radio"] {
display: none;
}
.character-selection input[type="radio"]:checked + label {
color: #fff;
font-weight: bold;
}
/* Стилизация для выбранных персонажей */
.character-selection input[type="radio"][value="elena"]:checked + label {
background-color: var(--accent-player);
box-shadow: 0 0 8px rgba(108, 149, 255, 0.5);
}
.character-selection input[type="radio"][value="almagest"]:checked + label {
background-color: var(--accent-almagest);
box-shadow: 0 0 8px rgba(199, 108, 255, 0.5);
}
.character-selection label:hover {
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);
}
.character-selection label i {
margin-right: 8px;
vertical-align: middle;
}
/* Цвет иконок в выборе персонажа */
label[for="char-elena"] i {
color: var(--accent-player);
}
label[for="char-almagest"] i {
color: var(--accent-almagest);
}
/* --- Основная Структура Игры (.game-wrapper) --- */
.game-wrapper {
width: 100%;
height: 100%; /* Занимает всю доступную высоту body */
max-width: 1400px;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
overflow: hidden; /* Предотвращает выпадение контента */
}
.game-header {
flex-shrink: 0;
text-align: center;
padding: 5px 0 10px 0;
border-bottom: 1px solid var(--panel-border);
}
.game-header h1 {
font-size: 2em;
margin: 0;
text-shadow: 0 0 8px rgba(255, 255, 255, 0.5);
}
/* Стили для имен персонажей в заголовке */
.title-enchantress { /* Елена */
color: var(--accent-player);
}
.title-knight { /* Балард */
color: var(--accent-opponent);
}
.title-sorceress { /* Альмагест */
color: var(--accent-almagest);
}
/* Общие классы для заголовка, если будут использоваться из JS для динамической смены */
.title-player { /* Игрок 1 (может быть Елена или Альмагест) */
/* Динамически устанавливается цвет через JS или более специфичные классы выше */
}
.title-opponent { /* Игрок 2 (может быть Балард, Елена или Альмагест) */
/* Динамически устанавливается цвет через JS или более специфичные классы выше */
}
.separator i {
color: var(--text-light);
font-size: 0.8em;
margin: 0 15px;
}
/* === НОВЫЙ БЛОК: Контролы переключения панелей (только для мобильных) === */
/* Ожидаемая HTML структура:
*/
.panel-switcher-controls {
display: none; /* По умолчанию скрыты, будут показаны в медиа-запросе */
flex-shrink: 0;
padding: 8px 5px;
background: var(--panel-switcher-bg);
border-bottom: 1px solid var(--panel-switcher-border);
gap: 10px; /* Пространство между кнопками */
}
.panel-switch-button {
flex: 1; /* Кнопки занимают равное пространство */
padding: 8px 10px;
font-size: 0.9em;
font-weight: bold;
text-transform: uppercase;
background: var(--panel-switcher-button-bg);
color: var(--panel-switcher-button-text);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
transition: background-color 0.2s, color 0.2s, transform 0.1s;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.panel-switch-button i {
margin-right: 8px;
}
.panel-switch-button:hover {
filter: brightness(1.1);
}
.panel-switch-button.active {
background: var(--panel-switcher-button-active-bg);
color: var(--panel-switcher-button-active-text);
box-shadow: 0 0 8px rgba(255,255,255,0.3);
}
/* На очень маленьких экранах текст кнопки можно скрыть, оставив только иконку */
.panel-switch-button .button-text {
/* display: inline; /* По умолчанию текст виден */
}
.battle-arena-container {
flex-grow: 1; /* Занимает основное пространство */
display: flex;
gap: 10px;
overflow: hidden; /* Предотвращает выпадение контента */
position: relative; /* Для абсолютного позиционирования дочерних колонок на мобильных */
min-height: 0; /* Для корректной работы flex-grow */
}
.player-column,
.opponent-column {
flex: 1;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
min-width: 0; /* Для корректной работы flex с overflow */
overflow: hidden; /* Если контент внутри колонок может быть больше */
/* На десктопе каждая колонка прокручивается независимо, если нужно */
/* overflow-y: auto; - Это будет добавлено для мобильной версии, где высота фиксирована */
}
/* --- Стили Панелей Персонажей, Управления, Лога --- */
.fighter-panel,
.controls-panel-new,
.battle-log-new {
background: var(--panel-bg);
border: 1px solid var(--panel-border);
border-radius: 8px;
box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 0, 0, 0.4), inset 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
padding: 15px;
display: flex;
flex-direction: column;
overflow: hidden; /* Контент внутри панелей не должен выходить за их пределы */
transition: box-shadow 0.3s ease, border-color 0.3s ease, opacity 0.3s ease-out, transform 0.3s ease-out;
}
/* Стили рамок панелей в зависимости от персонажа (для JS) */
.fighter-panel.panel-elena {
border-color: var(--accent-player);
}
.fighter-panel.panel-almagest {
border-color: var(--accent-almagest);
}
.fighter-panel.panel-balard {
border-color: var(--accent-opponent);
}
/* --- Панели Персонажей --- */
.panel-header {
flex-shrink: 0;
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
padding-bottom: 10px;
border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
margin-bottom: 0; /* Убираем лишний отступ, если panel-content имеет свой margin-top */
}
.fighter-name {
font-size: 1.6em;
margin: 0;
flex-grow: 1;
text-align: left;
}
/* Цвета иконок в имени персонажа */
.fighter-name .icon-player { /* Общая иконка для слота игрока (может быть Елена или Альмагест) */
/* Цвет будет установлен специфичным классом .icon-elena или .icon-almagest */
}
.fighter-name .icon-opponent { /* Общая иконка для слота оппонента (может быть Балард, Елена или Альмагест) */
/* Цвет будет установлен специфичным классом */
}
/* Специфичные иконки */
.fighter-name .icon-elena { color: var(--accent-player); }
.fighter-name .icon-almagest { color: var(--accent-almagest); }
.fighter-name .icon-balard { color: var(--accent-opponent); }
.character-visual {
flex-shrink: 0;
margin-bottom: 0;
}
.avatar-image {
display: block;
max-width: 50px; /* Фиксируем или делаем адаптивным */
height: auto; /* Для сохранения пропорций */
border-radius: 50%;
border: 2px solid var(--panel-border); /* Цвет рамки будет изменен JS или специфичным классом */
box-shadow: 0 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
/* Стили рамок аватаров (для JS) */
.avatar-image.avatar-elena { border-color: var(--accent-player); }
.avatar-image.avatar-almagest { border-color: var(--accent-almagest); }
.avatar-image.avatar-balard { border-color: var(--accent-opponent); }
.panel-content {
flex-grow: 1;
overflow-y: auto; /* Позволяет прокручивать контент, если он не помещается */
padding-right: 5px; /* Для отступа от скроллбара */
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
min-height: 0; /* Для корректной работы flex с overflow */
padding-top: 10px; /* Отступ от panel-header */
margin-top: 0; /* Убрали margin-bottom у panel-header, добавили padding-top сюда */
}
.stat-bar-container {
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
flex-shrink: 0;
}
.stat-bar-container .bar-icon {
flex-shrink: 0;
font-size: 1.4em;
}
/* Цвета иконок ресурсов (для JS) */
.stat-bar-container.health .bar-icon { color: var(--hp-color); }
.stat-bar-container.mana .bar-icon { color: var(--mana-color); }
.stat-bar-container.stamina .bar-icon { color: var(--stamina-color); }
.stat-bar-container.dark-energy .bar-icon { color: var(--dark-energy-color); }
.bar-wrapper {
flex-grow: 1;
}
.bar {
border-radius: 4px;
height: 20px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.5);
overflow: hidden;
box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.5);
position: relative;
background-color: var(--bar-bg);
}
.bar-fill {
display: block;
height: 100%;
border-radius: 3px; /* чуть меньше, чем у родителя */
position: relative;
z-index: 2;
transition: width 0.4s ease-out;
}
.bar-text {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 3;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 0.75em;
font-weight: bold;
color: #fff;
text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.9);
padding: 0 5px;
white-space: nowrap;
pointer-events: none; /* Чтобы текст не мешал кликам, если они есть */
}
/* Цвета Заливки Баров */
.health .bar-fill { background-color: var(--hp-color); }
.mana .bar-fill { background-color: var(--mana-color); }
.stamina .bar-fill { background-color: var(--stamina-color); }
.dark-energy .bar-fill { background-color: var(--dark-energy-color); }
/* Статус и Эффекты */
.status-area {
font-size: 0.9em;
display: flex;
align-items: baseline;
gap: 5px;
flex-shrink: 0;
min-height: 1.5em; /* Чтобы не прыгал layout */
}
.status-area .icon-status {
font-size: 1em;
flex-shrink: 0;
margin-top: 0.1em; /* Подгонка выравнивания */
}
.status-area strong {
color: var(--text-muted);
font-weight: normal;
flex-shrink: 0;
margin-right: 3px;
}
.status-area span {
font-weight: bold;
}
.status-area span.blocking {
color: var(--block-color);
font-style: italic;
}
.effects-area {
font-size: 0.9em;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 8px;
flex-shrink: 0;
min-height: 3em; /* Резервируем место */
}
.effect-category {
display: flex;
align-items: baseline;
gap: 5px;
}
.effect-category strong {
color: var(--text-muted);
font-weight: normal;
font-family: var(--font-main); /* Убедимся, что шрифт основной */
font-size: 0.9em;
flex-shrink: 0;
margin-right: 3px;
}
.effect-category .icon-effects-buff,
.effect-category .icon-effects-debuff {
font-size: 1em;
flex-shrink: 0;
margin-top: 0.1em; /* Подгонка выравнивания */
width: 1.2em;
text-align: center; /* Для иконок */
}
.effect-category .icon-effects-buff { color: var(--heal-color); }
.effect-category .icon-effects-debuff { color: var(--damage-color); }
.effect-list {
display: inline;
line-height: 1.4;
min-width: 0; /* Для переноса, если нужно */
font-weight: bold;
}
.effect {
display: inline-block;
margin: 2px 3px 2px 0;
padding: 1px 6px;
font-size: 0.8em;
border-radius: 10px;
border: 1px solid;
cursor: default;
font-weight: 600;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
white-space: nowrap;
vertical-align: baseline;
}
/* Цвета рамок и текста для разных типов эффектов */
.effect-buff { border-color: var(--heal-color); color: var(--heal-color); }
.effect-debuff { border-color: var(--damage-color); color: var(--damage-color); }
.effect-stun { border-color: var(--turn-color); color: var(--turn-color); } /* Для безмолвия/стана */
.effect-block { border-color: var(--block-color); color: var(--block-color); } /* Для эффектов блока */
.effect-info { border-color: var(--text-muted); color: var(--text-muted); }
/* --- Панель Управления --- */
.controls-panel-new {
/* На десктопе растет, на мобильных высота авто */
flex-grow: 1; /* По умолчанию (для десктопа, если нужно заполнить колонку) */
min-height: 0; /* Для корректного flex-grow */
display: flex;
flex-direction: column;
}
#turn-indicator {
flex-shrink: 0;
text-align: center;
font-size: 1.4em;
margin-bottom: 10px; /* Базовый отступ */
padding-bottom: 8px;
border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
transition: color 0.3s ease;
}
/* === Стили для таймера хода === */
.turn-timer-display {
flex-shrink: 0;
text-align: center;
font-size: 0.9em;
color: var(--timer-text-color);
margin-top: -5px; /* Небольшой отрицательный отступ, чтобы быть ближе к индикатору хода */
margin-bottom: 10px; /* Отступ снизу перед кнопками */
padding: 5px;
background-color: rgba(0,0,0,0.15);
border-radius: 4px;
border-top: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);
}
.turn-timer-display i {
color: var(--timer-icon-color);
margin-right: 8px;
}
#turn-timer { /* Сам текст таймера */
font-weight: bold;
font-size: 1.1em;
min-width: 35px; /* Чтобы не прыгал layout при смене 0:0X на -- */
display: inline-block;
text-align: left;
}
#turn-timer.low-time { /* Класс для стилизации, когда времени мало */
color: var(--timer-low-time-color);
animation: pulse-timer-warning 1s infinite ease-in-out;
}
.controls-layout {
flex-grow: 1;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
overflow: hidden;
min-height: 0;
}
.control-group {
flex-shrink: 0;
}
.control-group h4 {
font-size: 0.9em;
color: var(--text-muted);
margin-bottom: 5px;
padding-bottom: 5px;
border-bottom: 1px dashed var(--panel-border);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
}
.basic-actions {
display: flex;
gap: 10px;
}
.action-button.basic {
flex: 1;
padding: 8px 5px;
font-size: 0.85em;
font-weight: bold;
background: var(--button-bg);
color: var(--button-text);
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
transition: all 0.15s ease;
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.4);
outline: none;
}
.action-button.basic:hover:enabled {
background: var(--button-hover-bg);
transform: translateY(-1px);
box-shadow: 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.action-button.basic:active:enabled {
transform: translateY(0px);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
/* Стиль для бафнутой атаки */
#button-attack.attack-buffed:enabled {
border: 2px solid var(--heal-color);
box-shadow: 0 0 10px 2px rgba(144, 238, 144, 0.6), 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5);
background: linear-gradient(145deg, #70c070, #5a9a5a); /* Зеленый градиент */
transform: translateY(-1px); /* Небольшой подъем */
}
.ability-list {
flex-grow: 1;
display: flex;
flex-direction: column;
min-height: 0;
overflow: hidden;
}
.ability-list h4 {
flex-shrink: 0;
}
.abilities-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(75px, 1fr));
gap: 8px;
padding: 8px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 4px;
overflow-y: auto;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
flex-grow: 1;
position: relative; /* Для псевдоэлемента, если нужен */
}
.abilities-grid::after {
content: '';
display: block;
height: 10px;
width: 100%;
}
/* Отступ снизу для скролла */
.abilities-grid .placeholder-text {
grid-column: 1 / -1;
text-align: center;
color: var(--text-muted);
align-self: center;
font-size: 0.9em;
padding: 15px 0;
}
.ability-button {
aspect-ratio: 1 / 1;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
padding: 5px;
border-radius: 6px;
background: var(--button-ability-bg);
border: 1px solid var(--button-ability-border);
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 1.15;
cursor: pointer;
transition: all 0.2s ease-out;
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.4);
text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.6);
position: relative;
overflow: hidden;
outline: none;
}
.ability-button .ability-name {
font-size: 0.75em;
font-weight: bold;
margin-bottom: 2px;
display: block;
width: 95%;
}
.ability-button .ability-desc {
font-size: 0.65em;
font-weight: normal;
color: #aaccce;
opacity: 0.8;
text-shadow: none;
max-height: 2em;
overflow: hidden;
width: 95%;
display: block;
margin-top: auto; /* Прижимает описание вниз */
}
.ability-button:hover:enabled {
transform: scale(1.03) translateY(-1px);
background: var(--button-ability-hover-bg);
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 0 8px rgba(77, 176, 181, 0.4);
border-color: #77d9dd;
}
.ability-button:active:enabled {
transform: scale(1) translateY(0);
box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
filter: brightness(0.9);
}
/* --- Стили для отключенных кнопок и их состояний --- */
/* Базовый стиль для любой отключенной кнопки */
.ability-button:disabled,
.action-button.basic:disabled {
background: var(--button-disabled-bg) !important;
border-color: transparent !important;
color: var(--button-disabled-text) !important;
cursor: not-allowed !important;
transform: none !important;
box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4) !important;
opacity: 0.7;
text-shadow: none !important;
filter: grayscale(50%);
}
/* Стиль для индикации нехватки ресурса (красная пунктирная рамка) */
/* Применяется, когда кнопка имеет класс 'not-enough-resource', независимо от disabled */
.ability-button.not-enough-resource {
border: 2px dashed var(--damage-color); /* Красная пунктирная рамка */
animation: pulse-red-border 1s infinite ease-in-out; /* Пульсация */
}
/* Сочетание стиля нехватки ресурса и стандартного стиля disabled */
/* Сохраняет красную рамку поверх стандартного серого фона disabled */
.ability-button.not-enough-resource:disabled {
border-color: var(--damage-color); /* Гарантируем красную рамку */
/* Можно переопределить тень, если нужно специфичное сочетание */
box-shadow: inset 0 0 8px rgba(255, 80, 80, 0.2), 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.2), inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4);
/* Опасити и фон наследуются от общего :disabled */
/* Анимация наследуется от .not-enough-resource */
}
/* Стиль для активного баффа (если кнопка баффа уже активна) */
/* Применяется, когда кнопка имеет класс 'buff-is-active', независимо от disabled */
.ability-button.buff-is-active {
/* Например, зеленая рамка или свечение */
border: 2px solid var(--heal-color);
box-shadow: 0 0 8px rgba(144, 238, 144, 0.5);
}
/* Сочетание активного баффа и стандартного стиля disabled */
.ability-button.buff-is-active:disabled {
border-color: var(--heal-color);
/* Опасити, фон, фильтр наследуются от :disabled */
}
/* Стиль для кнопок на КД или под безмолвием */
.ability-button.is-on-cooldown,
.ability-button.is-silenced {
filter: grayscale(70%) brightness(0.8); /* Затемнение и обесцвечивание */
}
/* Сочетание КД/безмолвия и стандартного стиля disabled */
.ability-button.is-on-cooldown:disabled,
.ability-button.is-silenced:disabled {
/* Убеждаемся, что фильтр остается */
filter: grayscale(70%) brightness(0.7); /* Чуть темнее в disabled состоянии */
/* Опасити и фон наследуются от :disabled */
}
/* Скрываем описание иконки на КД/безмолвии, чтобы освободить место для таймера/иконки */
.ability-button.is-on-cooldown .ability-name,
.ability-button.is-silenced .ability-name,
.ability-button.is-on-cooldown .ability-desc,
.ability-button.is-silenced .ability-desc {
opacity: 0.6; /* Приглушаем текст */
}
.ability-button.is-on-cooldown .ability-desc,
.ability-button.is-silenced .ability-desc {
display: none;
}
/* Стили для отображения кулдауна или безмолвия */
.ability-cooldown-display {
position: absolute;
bottom: 5px;
left: 0;
width: 100%;
text-align: center;
font-size: 0.75em;
font-weight: bold;
color: var(--turn-color);
text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.7);
pointer-events: none; /* Чтобы текст не мешал кликам */
display: none; /* Изначально скрыт */
line-height: 1;
}
/* Показываем отображение кулдауна/безмолвия только когда кнопка в соответствующем состоянии */
.ability-button.is-on-cooldown .ability-cooldown-display,
.ability-button.is-silenced .ability-cooldown-display {
display: block !important; /* !important для переопределения display:none */
}
/* --- Панель Лога --- */
.battle-log-new {
height: var(--log-panel-fixed-height); /* На десктопе высота фиксирована */
flex-shrink: 0; /* На десктопе не сжимается */
display: flex;
flex-direction: column;
overflow: hidden;
}
.battle-log-new h3 {
flex-shrink: 0;
font-size: 1.4em;
margin-bottom: 10px;
text-align: center;
border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
padding-bottom: 8px;
}
#log-list {
list-style: none;
flex-grow: 1;
overflow-y: auto;
background-color: var(--log-bg);
border: 1px solid var(--log-border);
font-size: 0.85em;
border-radius: 6px;
color: var(--log-text);
padding: 10px;
min-height: 0; /* Для корректной работы flex-grow и overflow */
word-wrap: break-word; /* Перенос длинных слов */
}
#log-list li {
padding: 4px 8px;
border-bottom: 1px solid rgba(74, 80, 114, 0.5); /* Полупрозрачная граница */
line-height: 1.35;
transition: background-color 0.3s;
}
#log-list li:last-child {
border-bottom: none;
}
#log-list li:hover {
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.03); /* Легкая подсветка при наведении */
}
/* Стили для типов логов (классы добавляются JS) */
.log-damage { color: var(--damage-color); font-weight: 500; }
.log-heal { color: var(--heal-color); font-weight: 500; }
.log-block { color: var(--block-color); font-style: italic; }
.log-info { color: #b0c4de; } /* Светло-голубой для общей информации */
.log-turn {
font-weight: bold;
color: var(--turn-color);
margin-top: 6px;
border-top: 1px solid rgba(255, 215, 0, 0.3);
padding-top: 6px;
font-size: 1.05em;
display: block; /* Чтобы занимал всю строку */
}
.log-system {
font-weight: bold;
color: var(--system-color);
font-style: italic;
opacity: 0.8;
}
.log-effect {
font-style: italic;
color: var(--effect-color);
}
/* --- Экран Конца Игры (Модальное Окно) --- */
.modal {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: var(--modal-bg);
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
z-index: 1000;
backdrop-filter: blur(4px) brightness(0.7);
opacity: 0;
pointer-events: none;
transition: opacity 0.4s ease-out;
}
/* Класс для скрытия модалки (добавляется JS) */
.modal.hidden {
display: none !important;
}
/* Состояние видимости модалки */
.modal:not(.hidden) {
opacity: 1;
pointer-events: auto;
}
.modal-content {
background: var(--modal-content-bg);
padding: 40px 50px;
border-radius: 10px;
text-align: center;
border: 1px solid var(--panel-border);
box-shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, 0.6);
color: var(--text-light);
/* Начальное состояние для анимации появления */
transform: scale(0.8) translateY(30px);
opacity: 0;
/* Анимация появления контента */
transition: transform 0.4s cubic-bezier(0.2, 0.9, 0.3, 1.2), opacity 0.4s ease-out;
}
/* Конечное состояние для анимации появления контента модалки */
.modal:not(.hidden) .modal-content {
transform: scale(1) translateY(0);
opacity: 1;
}
.modal-content h2#result-message {
margin-bottom: 25px;
font-family: var(--font-fancy);
font-size: 2.5em;
line-height: 1.2;
}
/* Стили для кнопки "В меню выбора игры" */
.modal-action-button {
padding: 12px 30px;
font-size: 1.1em;
cursor: pointer;
background: var(--button-bg);
color: var(--button-text);
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
border-radius: 6px;
margin-top: 20px;
font-weight: bold;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
transition: all 0.2s ease;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4);
outline: none;
}
.modal-action-button:hover:enabled {
background: var(--button-hover-bg);
transform: scale(1.05) translateY(-1px);
box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.modal-action-button:active:enabled {
transform: scale(1) translateY(0);
box-shadow: 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
.modal-action-button:disabled {
background: var(--button-disabled-bg);
color: var(--button-disabled-text);
cursor: not-allowed;
opacity: 0.7;
}
.modal-action-button i {
margin-right: 8px;
}
/* --- Анимации --- */
/* Анимация пульсации красной рамки (для нехватки ресурса) */
@keyframes pulse-red-border {
0%, 100% { border-color: var(--damage-color); }
50% { border-color: #ffb3b3; }
}
/* === Анимация для таймера, когда времени мало === */
@keyframes pulse-timer-warning {
0%, 100% { color: var(--timer-low-time-color); transform: scale(1); }
50% { color: #ff6347; transform: scale(1.05); } /* Томатный цвет для пульсации */
}
/* Анимация вспышки при касте (добавляется JS классом) */
@keyframes flash-effect {
0%, 100% {
/* Возвращаем к исходным стилям панели */
box-shadow: var(--initial-box-shadow, 0 0 15px rgba(0, 0, 0, 0.4), inset 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3));
border-color: var(--initial-border-color, var(--panel-border));
transform: scale(1);
}
50% {
/* Стиль вспышки */
box-shadow: 0 0 25px 10px var(--flash-color-outer, rgba(255, 255, 255, 0.7)),
inset 0 0 15px var(--flash-color-inner, rgba(255, 255, 255, 0.4)),
0 0 15px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* Сохраняем базовую тень */
border-color: var(--flash-border-color, #ffffff);
transform: scale(1.005); /* Легкое увеличение */
}
}
/* Применение анимации каста к панели (добавляется через JS) */
[class*="is-casting-"] {
animation: flash-effect var(--cast-duration) ease-out;
}
/* Цвета для разных кастов (переменные для keyframes flash-effect) */
#player-panel.is-casting-heal, #opponent-panel.is-casting-heal {
--flash-color-outer: rgba(144, 238, 144, 0.7); --flash-color-inner: rgba(144, 238, 144, 0.4);
--flash-border-color: var(--heal-color);
}
#player-panel.is-casting-fireball, #opponent-panel.is-casting-fireball {
--flash-color-outer: rgba(255, 100, 100, 0.7); --flash-color-inner: rgba(255, 100, 100, 0.4);
--flash-border-color: var(--damage-color);
}
#player-panel.is-casting-shadowBolt, #opponent-panel.is-casting-shadowBolt { /* Для Альмагест */
--flash-color-outer: rgba(138, 43, 226, 0.6); --flash-color-inner: rgba(138, 43, 226, 0.3);
--flash-border-color: var(--dark-energy-color);
}
/* Добавить для других способностей и персонажей */
/* Анимация тряски при получении урона */
@keyframes shake-opponent {
0%, 100% { transform: translateX(0); }
10%, 30%, 50%, 70%, 90% { transform: translateX(-4px) rotate(-0.5deg); }
20%, 40%, 60%, 80% { transform: translateX(4px) rotate(0.5deg); }
}
/* Применение анимации тряски к панели противника (добавляется JS классом) */
#opponent-panel.is-shaking {
animation: shake-opponent var(--shake-duration) cubic-bezier(.36, .07, .19, .97) both;
transform: translate3d(0, 0, 0);
backface-visibility: hidden;
perspective: 1000px;
}
/* Анимация растворения панели противника (добавляется JS классом) */
#opponent-panel.dissolving {
opacity: 0;
transform: scale(0.9) translateY(20px);
transition: opacity var(--dissolve-duration) ease-in, transform var(--dissolve-duration) ease-in;
pointer-events: none;
}
/* Анимация короткой тряски (например, при промахе?) */
@keyframes shake-short {
0%, 100% { transform: translateX(0); }
25% { transform: translateX(-3px); }
50% { transform: translateX(3px); }
75% { transform: translateX(-3px); }
}
.shake-short {
animation: shake-short 0.3s ease-in-out;
}
/* --- Отзывчивость (Медиа-запросы) --- */
/* === Широкие мобильные и планшеты в портретной ориентации === */
@media (max-width: 900px) {
body {
height: auto; /* Позволяет body расти по контенту */
min-height: 100vh; /* Гарантирует, что body занимает как минимум всю высоту экрана */
overflow-y: auto; /* Позволяет прокручивать весь body, если контент не помещается */
padding: 5px 0;
font-size: 15px;
justify-content: flex-start; /* Контент начинается сверху */
}
.auth-game-setup-wrapper {
max-height: none; /* Убираем ограничение высоты для обертки аутентификации */
}
.game-wrapper {
padding: 5px;
gap: 5px;
height: auto; /* Высота по контенту */
min-height: calc(100vh - 10px); /* Занимает почти всю высоту экрана, оставляя место для padding body */
width: 100%; /* На всю ширину */
/* flex-direction: column; уже есть */
}
.game-header h1 { font-size: 1.5em; }
/* === НОВЫЕ СТИЛИ ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ПАНЕЛЕЙ === */
.panel-switcher-controls {
display: flex; /* Показываем кнопки переключения */
}
.battle-arena-container {
/* Убираем flex-direction: column;, так как панели будут абсолютными */
/* flex-direction: column; */ /* Убрано */
/* height: auto; */ /* Убрано, теперь flex-grow */
/* overflow: visible; */ /* Убрано, теперь hidden */
gap: 0; /* Убираем gap, панели поверх друг друга */
position: relative; /* Для абсолютного позиционирования дочерних */
overflow: hidden; /* Скрываем неактивную панель */
flex-grow: 1; /* Занимает основное доступное пространство */
min-height: 350px; /* Минимальная высота, чтобы было видно контент */
}
.player-column,
.opponent-column {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
overflow-y: auto; /* Позволяет прокручивать содержимое колонки */
transition: transform 0.3s ease-in-out, opacity 0.3s ease-in-out;
padding: 5px; /* Небольшой внутренний отступ для контента колонки */
/* flex-grow: 0; flex-shrink: 1; */ /* Больше не нужны */
/* min-height: auto; height: auto; */ /* Больше не нужны */
gap: 8px; /* Сохраняем отступ между fighter-panel и controls/log panel */
}
.player-column {
transform: translateX(0);
opacity: 1;
z-index: 10; /* Активная панель выше */
pointer-events: auto;
}
.opponent-column {
transform: translateX(100%); /* Скрыта справа */
opacity: 0;
z-index: 5;
pointer-events: none; /* Неактивная панель не должна перехватывать события */
}
/* Класс, который будет добавляться JS к .battle-arena-container */
.battle-arena-container.show-opponent-panel .player-column {
transform: translateX(-100%); /* Сдвигаем влево */
opacity: 0;
z-index: 5;
pointer-events: none;
}
.battle-arena-container.show-opponent-panel .opponent-column {
transform: translateX(0); /* Показываем */
opacity: 1;
z-index: 10;
pointer-events: auto;
}
/* === КОНЕЦ НОВЫХ СТИЛЕЙ ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ === */
/* Панели внутри колонок (персонажа, управления, лога) */
.fighter-panel,
.controls-panel-new,
.battle-log-new {
min-height: auto; /* Сбрасываем мин. высоту */
height: auto; /* Высота по контенту */
padding: 10px;
/* flex-grow: 0; flex-shrink: 1; */ /* Эти свойства не нужны для дочерних элементов абсолютных колонок */
/* Важно: .controls-panel-new и .battle-log-new теперь часть прокручиваемых колонок */
}
/* .controls-panel-new и .battle-log-new теперь не имеют фиксированной высоты,
они будут частью своих родительских .player-column / .opponent-column,
которые сами прокручиваются. */
.controls-panel-new {
/* min-height: 200px; /* Убрано */
flex-shrink: 0; /* Чтобы не сжималась сильно, если контента мало */
}
.battle-log-new {
/* height: auto; min-height: 150px; */ /* Убрано */
flex-shrink: 0;
}
#log-list {
max-height: 200px; /* Ограничение высоты списка логов остается актуальным */
}
.abilities-grid {
max-height: none; /* Сетка способностей может расти */
overflow-y: visible; /* Прокрутка будет у родительской колонки */
padding-bottom: 8px;
}
.abilities-grid::after { display: none; } /* Убираем псевдоэлемент для отступа */
/* .ability-list, .controls-layout { overflow: visible; } */ /* Убрано, прокрутка у колонки */
.fighter-name { font-size: 1.3em; }
.panel-content {
/* margin-top: 10px; */ /* Уже есть padding-top */
overflow-y: visible; /* Контент панели персонажа не должен сам скроллиться, скроллится колонка */
}
.stat-bar-container .bar-icon { font-size: 1.2em; }
.bar { height: 18px; }
.effects-area, .effect { font-size: 0.85em; }
#turn-indicator { font-size: 1.2em; margin-bottom: 8px; }
.turn-timer-display { font-size: 0.85em; margin-bottom: 8px; padding: 4px; }
#turn-timer { font-size: 1em; }
.action-button.basic { font-size: 0.8em; padding: 8px 4px; }
/* .abilities-grid { grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(80px, 1fr)); gap: 8px; padding: 8px; } */
/* Размер кнопок способностей можно оставить как есть или немного адаптировать */
.ability-button { font-size: 0.75em; padding: 5px; }
.ability-button .ability-name { margin-bottom: 2px; }
.ability-button .ability-desc { font-size: 0.65em; }
.modal-content { padding: 25px 30px; width: 90%; max-width: 400px; }
.modal-content h2#result-message { font-size: 1.8em; }
.modal-action-button { font-size: 1em; padding: 10px 20px; }
#game-setup { max-width: 95%; padding: 15px; }
#game-setup h2 { font-size: 1.6em; }
#game-setup h3 { font-size: 1.1em; }
#game-setup button { padding: 8px 12px; font-size: 0.9em; }
#game-setup input[type="text"] { width: calc(100% - 90px); max-width: 200px; padding: 8px; }
#available-games-list { max-height: 180px; }
.character-selection label { margin: 0 10px; font-size: 1em; }
}
/* === Маленькие мобильные экраны === */
@media (max-width: 480px) {
body { font-size: 14px; }
.game-header h1 { font-size: 1.3em; }
/* Прячем текст на кнопках переключения, оставляем иконки */
.panel-switch-button .button-text {
display: none;
}
.panel-switch-button i {
margin-right: 0; /* Убираем отступ, так как текста нет */
font-size: 1.2em; /* Можно чуть увеличить иконку */
}
.panel-switch-button {
padding: 6px 8px; /* Уменьшаем паддинги */
}
.fighter-name { font-size: 1.2em; }
.avatar-image { max-width: 40px; } /* Уменьшаем аватар */
.abilities-grid {
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(65px, 1fr));
gap: 5px; padding: 5px;
}
.ability-button { font-size: 0.7em; padding: 4px; }
.ability-button .ability-name { margin-bottom: 1px; }
.ability-button .ability-desc { display: none; } /* Скрываем описание способности */
#log-list { font-size: 0.8em; max-height: 150px; }
.modal-content { padding: 20px; }
.modal-content h2#result-message { font-size: 1.6em; }
.modal-action-button { font-size: 0.9em; padding: 8px 16px; }
.auth-game-setup-wrapper { padding: 15px; }
#game-setup { padding: 10px; }
#game-setup h2 { font-size: 1.4em; }
#game-setup button { padding: 7px 10px; font-size: 0.85em; margin: 5px; }
#game-setup input[type="text"],
#game-setup button { display: block; width: 100%; margin-left: 0; margin-right: 0; }
#game-setup input[type="text"] { max-width: none; margin-bottom: 10px; }
#game-setup div>input[type="text"]+button { margin-top: 5px; }
#available-games-list { max-height: 120px; }
#available-games-list li button { font-size: 0.75em; padding: 5px 8px; }
.character-selection { padding: 10px; }
.character-selection label { margin: 0 5px 5px 5px; font-size: 0.9em; display: block; }
.character-selection label i { margin-right: 5px; }
#turn-indicator { font-size: 1.1em; }
.turn-timer-display { font-size: 0.8em; margin-top: -3px; margin-bottom: 6px; }
#turn-timer { font-size: 0.95em; }
}