/* === style_alt.css === */ /* Подключение внешних шрифтов и иконок */ @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=MedievalSharp&family=Roboto:wght@300;400;700&display=swap'); @import url('https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.0.0/css/all.min.css'); :root { /* --- Переменные цветов и шрифтов --- */ --font-main: 'Roboto', sans-serif; --font-fancy: 'MedievalSharp', cursive; --bg-gradient-dark: linear-gradient(160deg, #1f243a, #10121c); /* Темный фон */ --panel-bg: rgba(16, 18, 28, 0.8); /* Фон панелей с прозрачностью */ --panel-border: #4a5072; /* Цвет рамки панелей */ /* Цвета свечения панелей (используются в JS анимации каста и в базовой тени) */ --panel-glow-player: rgba(80, 150, 255, 0.3); /* Для Елены (синее) */ --panel-glow-opponent: rgba(255, 80, 80, 0.3); /* Для Баларда (красное) */ --panel-glow-almagest: rgba(199, 108, 255, 0.3); /* Для Альмагест (фиолетовое) */ --text-light: #e8effc; /* Светлый основной текст */ --text-muted: #9badce; /* Приглушенный текст (подзаголовки, иконки по умолчанию) */ --text-heading: #ffffff; /* Белый текст заголовков */ /* Акцентные цвета персонажей (для имен, иконок, рамок) */ --accent-player: #6c95ff; /* Елена (светло-синий) */ --accent-opponent: #ff6c6c; /* Балард (красный) */ --accent-almagest: #c76cff; /* Альмагест (фиолетовый) */ /* Цвета полос характеристик */ --hp-color: #de4b4b; /* Здоровье (красный) */ --mana-color: #58a8d0; /* Мана Елены (голубой) */ --stamina-color: #ffb347; /* Ярость Баларда (оранжевый) */ --dark-energy-color: #ab47bc; /* Темная Энергия Альмагест (пурпурный) */ --bar-bg: #252a44; /* Фон полос */ /* Цвета кнопок */ --button-bg: linear-gradient(145deg, #556190, #3f4a70); /* Градиент фона кнопок */ --button-hover-bg: linear-gradient(145deg, #6a79b0, #556190); /* Градиент при наведении */ --button-text: var(--text-light); /* Цвет текста кнопок */ --button-ability-bg: linear-gradient(145deg, #305a5e, #1f4043); /* Фон кнопок способностей (темно-зеленый) */ --button-ability-hover-bg: linear-gradient(145deg, #407a7e, #305a5e); /* При наведении */ --button-ability-border: #4db0b5; /* Цвет рамки кнопок способностей (бирюзовый) */ --button-disabled-bg: #333950; /* Фон отключенных кнопок (темно-серый) */ --button-disabled-text: #6b7491; /* Цвет текста отключенных кнопок (светло-серый) */ /* Цвета лога боя */ --log-bg: rgba(10, 12, 20, 0.85); /* Фон лога */ --log-border: var(--panel-border); /* Рамка лога */ --log-text: var(--text-muted); /* Цвет текста лога */ /* Цвета сообщений в логе и элементов UI */ --icon-color: var(--text-muted); /* Цвет иконок по умолчанию */ --damage-color: #ff8080; /* Цвет урона (красноватый) */ --heal-color: #90ee90; /* Цвет лечения (светло-зеленый) */ --block-color: #add8e6; /* Цвет блока (светло-синий) */ --effect-color: #d8bfd8; /* Цвет эффектов (светло-фиолетовый) */ --turn-color: #ffd700; /* Цвет индикатора хода (золотой) */ --system-color: #7fffd4; /* Цвет системных сообщений (аквамариновый) */ /* Стили модального окна */ --modal-bg: rgba(16, 18, 28, 0.97); /* Фон модального оверлея */ --modal-content-bg: #2a2f45; /* Фон контента модального окна */ /* Стили скроллбара */ --scrollbar-thumb: #4a5072; /* Цвет ползунка скроллбара */ --scrollbar-track: #10121c; /* Цвет трека скроллбара */ /* Длительности анимаций (для JS) */ --shake-duration: 0.4s; /* Длительность анимации тряски */ --cast-duration: 0.6s; /* Длительность анимации каста */ --dissolve-duration: 6.0s; /* Длительность анимации растворения */ /* Фиксированная высота лог-панели (для десктопа) */ --log-panel-fixed-height: 280px; /* === Переменные для таймера === */ --timer-text-color: var(--turn-color); /* Цвет текста таймера (золотой) */ --timer-icon-color: #b0c4de; /* Цвет иконки таймера (светло-голубой) */ --timer-low-time-color: var(--damage-color); /* Цвет текста, когда времени мало (красный) */ /* === Переменные для переключателя панелей (мобильный вид) === */ --panel-switcher-bg: rgba(10, 12, 20, 0.9); --panel-switcher-border: var(--panel-border); --panel-switcher-button-bg: var(--button-bg); --panel-switcher-button-text: var(--button-text); --panel-switcher-button-active-bg: var(--accent-player); /* Пример, можно сделать другой */ --panel-switcher-button-active-text: #fff; } /* --- Базовые Стили и Сброс --- */ * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } html { height: 100%; } body { font-family: var(--font-main); background: var(--bg-gradient-dark) fixed; /* Фиксированный фон */ color: var(--text-light); line-height: 1.5; height: 100vh; /* По умолчанию на весь экран */ overflow: hidden; /* Предотвращает прокрутку основного body */ display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; /* Центрирует контент в body */ padding: 10px; } h1, h2, h3, h4 { font-family: var(--font-fancy); color: var(--text-heading); margin-bottom: 0.75em; font-weight: normal; } button { font-family: var(--font-main); } i { margin-right: 6px; color: var(--icon-color); width: 1.2em; text-align: center; } /* Стили скроллбара (применяются ко всем элементам с overflow) */ * { scrollbar-width: thin; scrollbar-color: var(--scrollbar-thumb) var(--scrollbar-track); } *::-webkit-scrollbar { width: 8px; } *::-webkit-scrollbar-track { background: var(--scrollbar-track); border-radius: 4px; } *::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: var(--scrollbar-thumb); border-radius: 4px; border: 2px solid var(--scrollbar-track); } /* === Стили для Экранов Аутентификации и Настройки Игры === */ .auth-game-setup-wrapper { width: 100%; max-width: 700px; margin: 20px auto; padding: 25px 30px; background: var(--panel-bg); border: 1px solid var(--panel-border); border-radius: 10px; box-shadow: 0 5px 20px rgba(0, 0, 0, 0.5); color: var(--text-light); text-align: center; /* Добавим overflow-y: auto для случаев, когда контент не помещается */ max-height: calc(100vh - 40px); /* Чтобы не вылезал за экран */ overflow-y: auto; } .auth-game-setup-wrapper h2, .auth-game-setup-wrapper h3 { font-family: var(--font-fancy); color: var(--text-heading); margin-bottom: 1em; border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1); padding-bottom: 0.5em; } .auth-game-setup-wrapper h3 { font-size: 1.2em; margin-top: 1.5em; } /* Общие стили для кнопок в .auth-game-setup-wrapper и форм аутентификации */ .auth-game-setup-wrapper button, #auth-section form button { font-family: var(--font-main); background: var(--button-bg); color: var(--button-text); border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3); border-radius: 6px; padding: 10px 18px; margin: 8px 5px; cursor: pointer; transition: all 0.15s ease; font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.5px; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); outline: none; /* Убираем синюю обводку при фокусе */ } .auth-game-setup-wrapper button:hover:enabled, #auth-section form button:hover:enabled { background: var(--button-hover-bg); transform: translateY(-2px) scale(1.02); box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4); } .auth-game-setup-wrapper button:active:enabled, #auth-section form button:active:enabled { transform: translateY(0px) scale(1); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .auth-game-setup-wrapper button:disabled, #auth-section form button:disabled { background: var(--button-disabled-bg) !important; /* Перебиваем градиент фоном */ color: var(--button-disabled-text) !important; /* Перебиваем цвет текста */ border-color: transparent !important; /* Убираем рамку */ cursor: not-allowed !important; opacity: 0.7; transform: none !important; box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4) !important; /* Внутренняя тень для дизейбленого вида */ filter: grayscale(50%); /* Делаем серым */ } /* Стили для инпутов */ .auth-game-setup-wrapper input[type="text"], #auth-section input[type="text"], #auth-section input[type="password"] { padding: 10px; border-radius: 5px; border: 1px solid var(--panel-border); background-color: var(--bar-bg); color: var(--text-light); margin: 5px 5px 10px 5px; font-size: 0.9em; width: calc(100% - 22px); /* Учитываем padding и border */ max-width: 300px; box-sizing: border-box; outline: none; /* Убираем синюю обводку при фокусе */ transition: border-color 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease; } .auth-game-setup-wrapper input[type="text"]:focus, #auth-section input[type="text"]:focus, #auth-section input[type="password"]:focus { border-color: var(--accent-player); /* Подсветка при фокусе */ box-shadow: 0 0 8px rgba(108, 149, 255, 0.4); } /* Стили для списка доступных игр */ #available-games-list { margin-top: 20px; text-align: left; max-height: 250px; overflow-y: auto; padding: 10px 15px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.25); border: 1px solid var(--log-border); border-radius: 6px; } #available-games-list h3 { margin-top: 0; margin-bottom: 10px; padding-bottom: 5px; border-bottom: 1px dashed rgba(255, 255, 255, 0.1); } #available-games-list ul { list-style: none; padding: 0; margin: 0; } #available-games-list li { padding: 10px; border-bottom: 1px solid rgba(74, 80, 114, 0.5); /* Полупрозрачная граница */ display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 0.9em; } #available-games-list li:last-child { border-bottom: none; } #available-games-list li button { padding: 6px 10px; font-size: 0.8em; margin-left: 10px; flex-shrink: 0; /* Не сжимать кнопку */ } /* Контейнер для статусных сообщений (аутентификация и игра) */ #status-container { min-height: 2.5em; margin-bottom: 15px; } #auth-message, #game-status-message { font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding: 5px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1); border-radius: 4px; display: block; margin-bottom: 5px; text-align: center; } #auth-message.success { color: var(--heal-color); } #auth-message.error { color: var(--damage-color); } #game-status-message { color: var(--turn-color); /* Цвет для игрового статуса */ } /* Формы аутентификации */ #auth-section form { margin-bottom: 20px; } /* Информация о пользователе */ #user-info { padding: 10px; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.05); border-radius: 5px; margin-bottom: 20px; } #user-info p { margin: 0 0 10px 0; font-size: 1.1em; } #logout-button { /* Стили для кнопки выхода (темно-красный) */ background: linear-gradient(145deg, #8c3a3a, #6b2b2b) !important; } #logout-button:hover { background: linear-gradient(145deg, #a04040, #8c3a3a) !important; } /* Стили для выбора персонажа */ .character-selection { margin-top: 15px; margin-bottom: 15px; padding: 15px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 6px; border: 1px solid rgba(74, 80, 114, 0.5); } .character-selection h4 { font-size: 1.1em; color: var(--text-muted); margin-bottom: 10px; border: none; padding: 0; text-align: center; } .character-selection label { display: inline-block; margin: 0 15px; cursor: pointer; font-size: 1.05em; padding: 5px 10px; border-radius: 4px; transition: background-color 0.2s ease, color 0.2s ease; user-select: none; /* Не выделять текст при клике */ } .character-selection input[type="radio"] { display: none; } .character-selection input[type="radio"]:checked + label { color: #fff; font-weight: bold; } /* Стилизация для выбранных персонажей */ .character-selection input[type="radio"][value="elena"]:checked + label { background-color: var(--accent-player); box-shadow: 0 0 8px rgba(108, 149, 255, 0.5); } .character-selection input[type="radio"][value="almagest"]:checked + label { background-color: var(--accent-almagest); box-shadow: 0 0 8px rgba(199, 108, 255, 0.5); } .character-selection label:hover { background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1); } .character-selection label i { margin-right: 8px; vertical-align: middle; } /* Цвет иконок в выборе персонажа */ label[for="char-elena"] i { color: var(--accent-player); } label[for="char-almagest"] i { color: var(--accent-almagest); } /* --- Основная Структура Игры (.game-wrapper) --- */ .game-wrapper { width: 100%; height: 100%; /* Занимает всю доступную высоту body */ max-width: 1400px; margin: 0 auto; padding: 10px; display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; overflow: hidden; /* Предотвращает выпадение контента */ } .game-header { flex-shrink: 0; text-align: center; padding: 5px 0 10px 0; border-bottom: 1px solid var(--panel-border); } .game-header h1 { font-size: 2em; margin: 0; text-shadow: 0 0 8px rgba(255, 255, 255, 0.5); } /* Стили для имен персонажей в заголовке */ .title-enchantress { /* Елена */ color: var(--accent-player); } .title-knight { /* Балард */ color: var(--accent-opponent); } .title-sorceress { /* Альмагест */ color: var(--accent-almagest); } /* Общие классы для заголовка, если будут использоваться из JS для динамической смены */ .title-player { /* Игрок 1 (может быть Елена или Альмагест) */ /* Динамически устанавливается цвет через JS или более специфичные классы выше */ } .title-opponent { /* Игрок 2 (может быть Балард, Елена или Альмагест) */ /* Динамически устанавливается цвет через JS или более специфичные классы выше */ } .separator i { color: var(--text-light); font-size: 0.8em; margin: 0 15px; } /* === НОВЫЙ БЛОК: Контролы переключения панелей (только для мобильных) === */ /* Ожидаемая HTML структура:
*/ .panel-switcher-controls { display: none; /* По умолчанию скрыты, будут показаны в медиа-запросе */ flex-shrink: 0; padding: 8px 5px; background: var(--panel-switcher-bg); border-bottom: 1px solid var(--panel-switcher-border); gap: 10px; /* Пространство между кнопками */ } .panel-switch-button { flex: 1; /* Кнопки занимают равное пространство */ padding: 8px 10px; font-size: 0.9em; font-weight: bold; text-transform: uppercase; background: var(--panel-switcher-button-bg); color: var(--panel-switcher-button-text); border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2); border-radius: 5px; cursor: pointer; transition: background-color 0.2s, color 0.2s, transform 0.1s; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } .panel-switch-button i { margin-right: 8px; } .panel-switch-button:hover { filter: brightness(1.1); } .panel-switch-button.active { background: var(--panel-switcher-button-active-bg); color: var(--panel-switcher-button-active-text); box-shadow: 0 0 8px rgba(255,255,255,0.3); } /* На очень маленьких экранах текст кнопки можно скрыть, оставив только иконку */ .panel-switch-button .button-text { /* display: inline; /* По умолчанию текст виден */ } .battle-arena-container { flex-grow: 1; /* Занимает основное пространство */ display: flex; gap: 10px; overflow: hidden; /* Предотвращает выпадение контента */ position: relative; /* Для абсолютного позиционирования дочерних колонок на мобильных */ min-height: 0; /* Для корректной работы flex-grow */ } .player-column, .opponent-column { flex: 1; display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; min-width: 0; /* Для корректной работы flex с overflow */ overflow: hidden; /* Если контент внутри колонок может быть больше */ /* На десктопе каждая колонка прокручивается независимо, если нужно */ /* overflow-y: auto; - Это будет добавлено для мобильной версии, где высота фиксирована */ } /* --- Стили Панелей Персонажей, Управления, Лога --- */ .fighter-panel, .controls-panel-new, .battle-log-new { background: var(--panel-bg); border: 1px solid var(--panel-border); border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 0, 0, 0.4), inset 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3); padding: 15px; display: flex; flex-direction: column; overflow: hidden; /* Контент внутри панелей не должен выходить за их пределы */ transition: box-shadow 0.3s ease, border-color 0.3s ease, opacity 0.3s ease-out, transform 0.3s ease-out; } /* Стили рамок панелей в зависимости от персонажа (для JS) */ .fighter-panel.panel-elena { border-color: var(--accent-player); } .fighter-panel.panel-almagest { border-color: var(--accent-almagest); } .fighter-panel.panel-balard { border-color: var(--accent-opponent); } /* --- Панели Персонажей --- */ .panel-header { flex-shrink: 0; display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding-bottom: 10px; border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1); margin-bottom: 0; /* Убираем лишний отступ, если panel-content имеет свой margin-top */ } .fighter-name { font-size: 1.6em; margin: 0; flex-grow: 1; text-align: left; } /* Цвета иконок в имени персонажа */ .fighter-name .icon-player { /* Общая иконка для слота игрока (может быть Елена или Альмагест) */ /* Цвет будет установлен специфичным классом .icon-elena или .icon-almagest */ } .fighter-name .icon-opponent { /* Общая иконка для слота оппонента (может быть Балард, Елена или Альмагест) */ /* Цвет будет установлен специфичным классом */ } /* Специфичные иконки */ .fighter-name .icon-elena { color: var(--accent-player); } .fighter-name .icon-almagest { color: var(--accent-almagest); } .fighter-name .icon-balard { color: var(--accent-opponent); } .character-visual { flex-shrink: 0; margin-bottom: 0; } .avatar-image { display: block; max-width: 50px; /* Фиксируем или делаем адаптивным */ height: auto; /* Для сохранения пропорций */ border-radius: 50%; border: 2px solid var(--panel-border); /* Цвет рамки будет изменен JS или специфичным классом */ box-shadow: 0 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5); } /* Стили рамок аватаров (для JS) */ .avatar-image.avatar-elena { border-color: var(--accent-player); } .avatar-image.avatar-almagest { border-color: var(--accent-almagest); } .avatar-image.avatar-balard { border-color: var(--accent-opponent); } .panel-content { flex-grow: 1; overflow-y: auto; /* Позволяет прокручивать контент, если он не помещается */ padding-right: 5px; /* Для отступа от скроллбара */ display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; min-height: 0; /* Для корректной работы flex с overflow */ padding-top: 10px; /* Отступ от panel-header */ margin-top: 0; /* Убрали margin-bottom у panel-header, добавили padding-top сюда */ } .stat-bar-container { display: flex; align-items: center; gap: 10px; flex-shrink: 0; } .stat-bar-container .bar-icon { flex-shrink: 0; font-size: 1.4em; } /* Цвета иконок ресурсов (для JS) */ .stat-bar-container.health .bar-icon { color: var(--hp-color); } .stat-bar-container.mana .bar-icon { color: var(--mana-color); } .stat-bar-container.stamina .bar-icon { color: var(--stamina-color); } .stat-bar-container.dark-energy .bar-icon { color: var(--dark-energy-color); } .bar-wrapper { flex-grow: 1; } .bar { border-radius: 4px; height: 20px; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.5); overflow: hidden; box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.5); position: relative; background-color: var(--bar-bg); } .bar-fill { display: block; height: 100%; border-radius: 3px; /* чуть меньше, чем у родителя */ position: relative; z-index: 2; transition: width 0.4s ease-out; } .bar-text { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 3; display: flex; justify-content: center; align-items: center; font-size: 0.75em; font-weight: bold; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.9); padding: 0 5px; white-space: nowrap; pointer-events: none; /* Чтобы текст не мешал кликам, если они есть */ } /* Цвета Заливки Баров */ .health .bar-fill { background-color: var(--hp-color); } .mana .bar-fill { background-color: var(--mana-color); } .stamina .bar-fill { background-color: var(--stamina-color); } .dark-energy .bar-fill { background-color: var(--dark-energy-color); } /* Статус и Эффекты */ .status-area { font-size: 0.9em; display: flex; align-items: baseline; gap: 5px; flex-shrink: 0; min-height: 1.5em; /* Чтобы не прыгал layout */ } .status-area .icon-status { font-size: 1em; flex-shrink: 0; margin-top: 0.1em; /* Подгонка выравнивания */ } .status-area strong { color: var(--text-muted); font-weight: normal; flex-shrink: 0; margin-right: 3px; } .status-area span { font-weight: bold; } .status-area span.blocking { color: var(--block-color); font-style: italic; } .effects-area { font-size: 0.9em; display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; flex-shrink: 0; min-height: 3em; /* Резервируем место */ } .effect-category { display: flex; align-items: baseline; gap: 5px; } .effect-category strong { color: var(--text-muted); font-weight: normal; font-family: var(--font-main); /* Убедимся, что шрифт основной */ font-size: 0.9em; flex-shrink: 0; margin-right: 3px; } .effect-category .icon-effects-buff, .effect-category .icon-effects-debuff { font-size: 1em; flex-shrink: 0; margin-top: 0.1em; /* Подгонка выравнивания */ width: 1.2em; text-align: center; /* Для иконок */ } .effect-category .icon-effects-buff { color: var(--heal-color); } .effect-category .icon-effects-debuff { color: var(--damage-color); } .effect-list { display: inline; line-height: 1.4; min-width: 0; /* Для переноса, если нужно */ font-weight: bold; } .effect { display: inline-block; margin: 2px 3px 2px 0; padding: 1px 6px; font-size: 0.8em; border-radius: 10px; border: 1px solid; cursor: default; font-weight: 600; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); white-space: nowrap; vertical-align: baseline; } /* Цвета рамок и текста для разных типов эффектов */ .effect-buff { border-color: var(--heal-color); color: var(--heal-color); } .effect-debuff { border-color: var(--damage-color); color: var(--damage-color); } .effect-stun { border-color: var(--turn-color); color: var(--turn-color); } /* Для безмолвия/стана */ .effect-block { border-color: var(--block-color); color: var(--block-color); } /* Для эффектов блока */ .effect-info { border-color: var(--text-muted); color: var(--text-muted); } /* --- Панель Управления --- */ .controls-panel-new { /* На десктопе растет, на мобильных высота авто */ flex-grow: 1; /* По умолчанию (для десктопа, если нужно заполнить колонку) */ min-height: 0; /* Для корректного flex-grow */ display: flex; flex-direction: column; } #turn-indicator { flex-shrink: 0; text-align: center; font-size: 1.4em; margin-bottom: 10px; /* Базовый отступ */ padding-bottom: 8px; border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1); transition: color 0.3s ease; } /* === Стили для таймера хода === */ .turn-timer-display { flex-shrink: 0; text-align: center; font-size: 0.9em; color: var(--timer-text-color); margin-top: -5px; /* Небольшой отрицательный отступ, чтобы быть ближе к индикатору хода */ margin-bottom: 10px; /* Отступ снизу перед кнопками */ padding: 5px; background-color: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 4px; border-top: 1px solid rgba(255,255,255,0.05); } .turn-timer-display i { color: var(--timer-icon-color); margin-right: 8px; } #turn-timer { /* Сам текст таймера */ font-weight: bold; font-size: 1.1em; min-width: 35px; /* Чтобы не прыгал layout при смене 0:0X на -- */ display: inline-block; text-align: left; } #turn-timer.low-time { /* Класс для стилизации, когда времени мало */ color: var(--timer-low-time-color); animation: pulse-timer-warning 1s infinite ease-in-out; } .controls-layout { flex-grow: 1; display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; overflow: hidden; min-height: 0; } .control-group { flex-shrink: 0; } .control-group h4 { font-size: 0.9em; color: var(--text-muted); margin-bottom: 5px; padding-bottom: 5px; border-bottom: 1px dashed var(--panel-border); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; } .basic-actions { display: flex; gap: 10px; } .action-button.basic { flex: 1; padding: 8px 5px; font-size: 0.85em; font-weight: bold; background: var(--button-bg); color: var(--button-text); border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3); border-radius: 5px; cursor: pointer; transition: all 0.15s ease; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.4); outline: none; } .action-button.basic:hover:enabled { background: var(--button-hover-bg); transform: translateY(-1px); box-shadow: 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5); } .action-button.basic:active:enabled { transform: translateY(0px); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); } /* Стиль для бафнутой атаки */ #button-attack.attack-buffed:enabled { border: 2px solid var(--heal-color); box-shadow: 0 0 10px 2px rgba(144, 238, 144, 0.6), 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5); background: linear-gradient(145deg, #70c070, #5a9a5a); /* Зеленый градиент */ transform: translateY(-1px); /* Небольшой подъем */ } .ability-list { flex-grow: 1; display: flex; flex-direction: column; min-height: 0; overflow: hidden; } .ability-list h4 { flex-shrink: 0; } .abilities-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(75px, 1fr)); gap: 8px; padding: 8px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 4px; overflow-y: auto; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3); flex-grow: 1; position: relative; /* Для псевдоэлемента, если нужен */ } .abilities-grid::after { content: ''; display: block; height: 10px; width: 100%; } /* Отступ снизу для скролла */ .abilities-grid .placeholder-text { grid-column: 1 / -1; text-align: center; color: var(--text-muted); align-self: center; font-size: 0.9em; padding: 15px 0; } .ability-button { aspect-ratio: 1 / 1; display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; padding: 5px; border-radius: 6px; background: var(--button-ability-bg); border: 1px solid var(--button-ability-border); color: #fff; text-align: center; line-height: 1.15; cursor: pointer; transition: all 0.2s ease-out; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.4); text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.6); position: relative; overflow: hidden; outline: none; } .ability-button .ability-name { font-size: 0.75em; font-weight: bold; margin-bottom: 2px; display: block; width: 95%; } .ability-button .ability-desc { font-size: 0.65em; font-weight: normal; color: #aaccce; opacity: 0.8; text-shadow: none; max-height: 2em; overflow: hidden; width: 95%; display: block; margin-top: auto; /* Прижимает описание вниз */ } .ability-button:hover:enabled { transform: scale(1.03) translateY(-1px); background: var(--button-ability-hover-bg); box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 0 8px rgba(77, 176, 181, 0.4); border-color: #77d9dd; } .ability-button:active:enabled { transform: scale(1) translateY(0); box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3); filter: brightness(0.9); } /* --- Стили для отключенных кнопок и их состояний --- */ /* Базовый стиль для любой отключенной кнопки */ .ability-button:disabled, .action-button.basic:disabled { background: var(--button-disabled-bg) !important; border-color: transparent !important; color: var(--button-disabled-text) !important; cursor: not-allowed !important; transform: none !important; box-shadow: inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4) !important; opacity: 0.7; text-shadow: none !important; filter: grayscale(50%); } /* Стиль для индикации нехватки ресурса (красная пунктирная рамка) */ /* Применяется, когда кнопка имеет класс 'not-enough-resource', независимо от disabled */ .ability-button.not-enough-resource { border: 2px dashed var(--damage-color); /* Красная пунктирная рамка */ animation: pulse-red-border 1s infinite ease-in-out; /* Пульсация */ } /* Сочетание стиля нехватки ресурса и стандартного стиля disabled */ /* Сохраняет красную рамку поверх стандартного серого фона disabled */ .ability-button.not-enough-resource:disabled { border-color: var(--damage-color); /* Гарантируем красную рамку */ /* Можно переопределить тень, если нужно специфичное сочетание */ box-shadow: inset 0 0 8px rgba(255, 80, 80, 0.2), 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.2), inset 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* Опасити и фон наследуются от общего :disabled */ /* Анимация наследуется от .not-enough-resource */ } /* Стиль для активного баффа (если кнопка баффа уже активна) */ /* Применяется, когда кнопка имеет класс 'buff-is-active', независимо от disabled */ .ability-button.buff-is-active { /* Например, зеленая рамка или свечение */ border: 2px solid var(--heal-color); box-shadow: 0 0 8px rgba(144, 238, 144, 0.5); } /* Сочетание активного баффа и стандартного стиля disabled */ .ability-button.buff-is-active:disabled { border-color: var(--heal-color); /* Опасити, фон, фильтр наследуются от :disabled */ } /* Стиль для кнопок на КД или под безмолвием */ .ability-button.is-on-cooldown, .ability-button.is-silenced { filter: grayscale(70%) brightness(0.8); /* Затемнение и обесцвечивание */ } /* Сочетание КД/безмолвия и стандартного стиля disabled */ .ability-button.is-on-cooldown:disabled, .ability-button.is-silenced:disabled { /* Убеждаемся, что фильтр остается */ filter: grayscale(70%) brightness(0.7); /* Чуть темнее в disabled состоянии */ /* Опасити и фон наследуются от :disabled */ } /* Скрываем описание иконки на КД/безмолвии, чтобы освободить место для таймера/иконки */ .ability-button.is-on-cooldown .ability-name, .ability-button.is-silenced .ability-name, .ability-button.is-on-cooldown .ability-desc, .ability-button.is-silenced .ability-desc { opacity: 0.6; /* Приглушаем текст */ } .ability-button.is-on-cooldown .ability-desc, .ability-button.is-silenced .ability-desc { display: none; } /* Стили для отображения кулдауна или безмолвия */ .ability-cooldown-display { position: absolute; bottom: 5px; left: 0; width: 100%; text-align: center; font-size: 0.75em; font-weight: bold; color: var(--turn-color); text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.7); pointer-events: none; /* Чтобы текст не мешал кликам */ display: none; /* Изначально скрыт */ line-height: 1; } /* Показываем отображение кулдауна/безмолвия только когда кнопка в соответствующем состоянии */ .ability-button.is-on-cooldown .ability-cooldown-display, .ability-button.is-silenced .ability-cooldown-display { display: block !important; /* !important для переопределения display:none */ } /* --- Панель Лога --- */ .battle-log-new { height: var(--log-panel-fixed-height); /* На десктопе высота фиксирована */ flex-shrink: 0; /* На десктопе не сжимается */ display: flex; flex-direction: column; overflow: hidden; } .battle-log-new h3 { flex-shrink: 0; font-size: 1.4em; margin-bottom: 10px; text-align: center; border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1); padding-bottom: 8px; } #log-list { list-style: none; flex-grow: 1; overflow-y: auto; background-color: var(--log-bg); border: 1px solid var(--log-border); font-size: 0.85em; border-radius: 6px; color: var(--log-text); padding: 10px; min-height: 0; /* Для корректной работы flex-grow и overflow */ word-wrap: break-word; /* Перенос длинных слов */ } #log-list li { padding: 4px 8px; border-bottom: 1px solid rgba(74, 80, 114, 0.5); /* Полупрозрачная граница */ line-height: 1.35; transition: background-color 0.3s; } #log-list li:last-child { border-bottom: none; } #log-list li:hover { background-color: rgba(255, 255, 255, 0.03); /* Легкая подсветка при наведении */ } /* Стили для типов логов (классы добавляются JS) */ .log-damage { color: var(--damage-color); font-weight: 500; } .log-heal { color: var(--heal-color); font-weight: 500; } .log-block { color: var(--block-color); font-style: italic; } .log-info { color: #b0c4de; } /* Светло-голубой для общей информации */ .log-turn { font-weight: bold; color: var(--turn-color); margin-top: 6px; border-top: 1px solid rgba(255, 215, 0, 0.3); padding-top: 6px; font-size: 1.05em; display: block; /* Чтобы занимал всю строку */ } .log-system { font-weight: bold; color: var(--system-color); font-style: italic; opacity: 0.8; } .log-effect { font-style: italic; color: var(--effect-color); } /* --- Экран Конца Игры (Модальное Окно) --- */ .modal { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: var(--modal-bg); display: flex; justify-content: center; align-items: center; z-index: 1000; backdrop-filter: blur(4px) brightness(0.7); opacity: 0; pointer-events: none; transition: opacity 0.4s ease-out; } /* Класс для скрытия модалки (добавляется JS) */ .modal.hidden { display: none !important; } /* Состояние видимости модалки */ .modal:not(.hidden) { opacity: 1; pointer-events: auto; } .modal-content { background: var(--modal-content-bg); padding: 40px 50px; border-radius: 10px; text-align: center; border: 1px solid var(--panel-border); box-shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, 0.6); color: var(--text-light); /* Начальное состояние для анимации появления */ transform: scale(0.8) translateY(30px); opacity: 0; /* Анимация появления контента */ transition: transform 0.4s cubic-bezier(0.2, 0.9, 0.3, 1.2), opacity 0.4s ease-out; } /* Конечное состояние для анимации появления контента модалки */ .modal:not(.hidden) .modal-content { transform: scale(1) translateY(0); opacity: 1; } .modal-content h2#result-message { margin-bottom: 25px; font-family: var(--font-fancy); font-size: 2.5em; line-height: 1.2; } /* Стили для кнопки "В меню выбора игры" */ .modal-action-button { padding: 12px 30px; font-size: 1.1em; cursor: pointer; background: var(--button-bg); color: var(--button-text); border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.3); border-radius: 6px; margin-top: 20px; font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; transition: all 0.2s ease; box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4); outline: none; } .modal-action-button:hover:enabled { background: var(--button-hover-bg); transform: scale(1.05) translateY(-1px); box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.5); } .modal-action-button:active:enabled { transform: scale(1) translateY(0); box-shadow: 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4); } .modal-action-button:disabled { background: var(--button-disabled-bg); color: var(--button-disabled-text); cursor: not-allowed; opacity: 0.7; } .modal-action-button i { margin-right: 8px; } /* --- Анимации --- */ /* Анимация пульсации красной рамки (для нехватки ресурса) */ @keyframes pulse-red-border { 0%, 100% { border-color: var(--damage-color); } 50% { border-color: #ffb3b3; } } /* === Анимация для таймера, когда времени мало === */ @keyframes pulse-timer-warning { 0%, 100% { color: var(--timer-low-time-color); transform: scale(1); } 50% { color: #ff6347; transform: scale(1.05); } /* Томатный цвет для пульсации */ } /* Анимация вспышки при касте (добавляется JS классом) */ @keyframes flash-effect { 0%, 100% { /* Возвращаем к исходным стилям панели */ box-shadow: var(--initial-box-shadow, 0 0 15px rgba(0, 0, 0, 0.4), inset 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3)); border-color: var(--initial-border-color, var(--panel-border)); transform: scale(1); } 50% { /* Стиль вспышки */ box-shadow: 0 0 25px 10px var(--flash-color-outer, rgba(255, 255, 255, 0.7)), inset 0 0 15px var(--flash-color-inner, rgba(255, 255, 255, 0.4)), 0 0 15px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* Сохраняем базовую тень */ border-color: var(--flash-border-color, #ffffff); transform: scale(1.005); /* Легкое увеличение */ } } /* Применение анимации каста к панели (добавляется через JS) */ [class*="is-casting-"] { animation: flash-effect var(--cast-duration) ease-out; } /* Цвета для разных кастов (переменные для keyframes flash-effect) */ #player-panel.is-casting-heal, #opponent-panel.is-casting-heal { --flash-color-outer: rgba(144, 238, 144, 0.7); --flash-color-inner: rgba(144, 238, 144, 0.4); --flash-border-color: var(--heal-color); } #player-panel.is-casting-fireball, #opponent-panel.is-casting-fireball { --flash-color-outer: rgba(255, 100, 100, 0.7); --flash-color-inner: rgba(255, 100, 100, 0.4); --flash-border-color: var(--damage-color); } #player-panel.is-casting-shadowBolt, #opponent-panel.is-casting-shadowBolt { /* Для Альмагест */ --flash-color-outer: rgba(138, 43, 226, 0.6); --flash-color-inner: rgba(138, 43, 226, 0.3); --flash-border-color: var(--dark-energy-color); } /* Добавить для других способностей и персонажей */ /* Анимация тряски при получении урона */ @keyframes shake-opponent { 0%, 100% { transform: translateX(0); } 10%, 30%, 50%, 70%, 90% { transform: translateX(-4px) rotate(-0.5deg); } 20%, 40%, 60%, 80% { transform: translateX(4px) rotate(0.5deg); } } /* Применение анимации тряски к панели противника (добавляется JS классом) */ #opponent-panel.is-shaking { animation: shake-opponent var(--shake-duration) cubic-bezier(.36, .07, .19, .97) both; transform: translate3d(0, 0, 0); backface-visibility: hidden; perspective: 1000px; } /* Анимация растворения панели противника (добавляется JS классом) */ #opponent-panel.dissolving { opacity: 0; transform: scale(0.9) translateY(20px); transition: opacity var(--dissolve-duration) ease-in, transform var(--dissolve-duration) ease-in; pointer-events: none; } /* Анимация короткой тряски (например, при промахе?) */ @keyframes shake-short { 0%, 100% { transform: translateX(0); } 25% { transform: translateX(-3px); } 50% { transform: translateX(3px); } 75% { transform: translateX(-3px); } } .shake-short { animation: shake-short 0.3s ease-in-out; } /* --- Отзывчивость (Медиа-запросы) --- */ /* === Широкие мобильные и планшеты в портретной ориентации === */ @media (max-width: 900px) { body { height: auto; /* Позволяет body расти по контенту */ min-height: 100vh; /* Гарантирует, что body занимает как минимум всю высоту экрана */ overflow-y: auto; /* Позволяет прокручивать весь body, если контент не помещается */ padding: 5px 0; font-size: 15px; justify-content: flex-start; /* Контент начинается сверху */ } .auth-game-setup-wrapper { max-height: none; /* Убираем ограничение высоты для обертки аутентификации */ } .game-wrapper { padding: 5px; gap: 5px; height: auto; /* Высота по контенту */ min-height: calc(100vh - 10px); /* Занимает почти всю высоту экрана, оставляя место для padding body */ width: 100%; /* На всю ширину */ /* flex-direction: column; уже есть */ } .game-header h1 { font-size: 1.5em; } /* === НОВЫЕ СТИЛИ ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ПАНЕЛЕЙ === */ .panel-switcher-controls { display: flex; /* Показываем кнопки переключения */ } .battle-arena-container { /* Убираем flex-direction: column;, так как панели будут абсолютными */ /* flex-direction: column; */ /* Убрано */ /* height: auto; */ /* Убрано, теперь flex-grow */ /* overflow: visible; */ /* Убрано, теперь hidden */ gap: 0; /* Убираем gap, панели поверх друг друга */ position: relative; /* Для абсолютного позиционирования дочерних */ overflow: hidden; /* Скрываем неактивную панель */ flex-grow: 1; /* Занимает основное доступное пространство */ min-height: 350px; /* Минимальная высота, чтобы было видно контент */ } .player-column, .opponent-column { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; overflow-y: auto; /* Позволяет прокручивать содержимое колонки */ transition: transform 0.3s ease-in-out, opacity 0.3s ease-in-out; padding: 5px; /* Небольшой внутренний отступ для контента колонки */ /* flex-grow: 0; flex-shrink: 1; */ /* Больше не нужны */ /* min-height: auto; height: auto; */ /* Больше не нужны */ gap: 8px; /* Сохраняем отступ между fighter-panel и controls/log panel */ } .player-column { transform: translateX(0); opacity: 1; z-index: 10; /* Активная панель выше */ pointer-events: auto; } .opponent-column { transform: translateX(100%); /* Скрыта справа */ opacity: 0; z-index: 5; pointer-events: none; /* Неактивная панель не должна перехватывать события */ } /* Класс, который будет добавляться JS к .battle-arena-container */ .battle-arena-container.show-opponent-panel .player-column { transform: translateX(-100%); /* Сдвигаем влево */ opacity: 0; z-index: 5; pointer-events: none; } .battle-arena-container.show-opponent-panel .opponent-column { transform: translateX(0); /* Показываем */ opacity: 1; z-index: 10; pointer-events: auto; } /* === КОНЕЦ НОВЫХ СТИЛЕЙ ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ === */ /* Панели внутри колонок (персонажа, управления, лога) */ .fighter-panel, .controls-panel-new, .battle-log-new { min-height: auto; /* Сбрасываем мин. высоту */ height: auto; /* Высота по контенту */ padding: 10px; /* flex-grow: 0; flex-shrink: 1; */ /* Эти свойства не нужны для дочерних элементов абсолютных колонок */ /* Важно: .controls-panel-new и .battle-log-new теперь часть прокручиваемых колонок */ } /* .controls-panel-new и .battle-log-new теперь не имеют фиксированной высоты, они будут частью своих родительских .player-column / .opponent-column, которые сами прокручиваются. */ .controls-panel-new { /* min-height: 200px; /* Убрано */ flex-shrink: 0; /* Чтобы не сжималась сильно, если контента мало */ } .battle-log-new { /* height: auto; min-height: 150px; */ /* Убрано */ flex-shrink: 0; } #log-list { max-height: 200px; /* Ограничение высоты списка логов остается актуальным */ } .abilities-grid { max-height: none; /* Сетка способностей может расти */ overflow-y: visible; /* Прокрутка будет у родительской колонки */ padding-bottom: 8px; } .abilities-grid::after { display: none; } /* Убираем псевдоэлемент для отступа */ /* .ability-list, .controls-layout { overflow: visible; } */ /* Убрано, прокрутка у колонки */ .fighter-name { font-size: 1.3em; } .panel-content { /* margin-top: 10px; */ /* Уже есть padding-top */ overflow-y: visible; /* Контент панели персонажа не должен сам скроллиться, скроллится колонка */ } .stat-bar-container .bar-icon { font-size: 1.2em; } .bar { height: 18px; } .effects-area, .effect { font-size: 0.85em; } #turn-indicator { font-size: 1.2em; margin-bottom: 8px; } .turn-timer-display { font-size: 0.85em; margin-bottom: 8px; padding: 4px; } #turn-timer { font-size: 1em; } .action-button.basic { font-size: 0.8em; padding: 8px 4px; } /* .abilities-grid { grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(80px, 1fr)); gap: 8px; padding: 8px; } */ /* Размер кнопок способностей можно оставить как есть или немного адаптировать */ .ability-button { font-size: 0.75em; padding: 5px; } .ability-button .ability-name { margin-bottom: 2px; } .ability-button .ability-desc { font-size: 0.65em; } .modal-content { padding: 25px 30px; width: 90%; max-width: 400px; } .modal-content h2#result-message { font-size: 1.8em; } .modal-action-button { font-size: 1em; padding: 10px 20px; } #game-setup { max-width: 95%; padding: 15px; } #game-setup h2 { font-size: 1.6em; } #game-setup h3 { font-size: 1.1em; } #game-setup button { padding: 8px 12px; font-size: 0.9em; } #game-setup input[type="text"] { width: calc(100% - 90px); max-width: 200px; padding: 8px; } #available-games-list { max-height: 180px; } .character-selection label { margin: 0 10px; font-size: 1em; } } /* === Маленькие мобильные экраны === */ @media (max-width: 480px) { body { font-size: 14px; } .game-header h1 { font-size: 1.3em; } /* Прячем текст на кнопках переключения, оставляем иконки */ .panel-switch-button .button-text { display: none; } .panel-switch-button i { margin-right: 0; /* Убираем отступ, так как текста нет */ font-size: 1.2em; /* Можно чуть увеличить иконку */ } .panel-switch-button { padding: 6px 8px; /* Уменьшаем паддинги */ } .fighter-name { font-size: 1.2em; } .avatar-image { max-width: 40px; } /* Уменьшаем аватар */ .abilities-grid { grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(65px, 1fr)); gap: 5px; padding: 5px; } .ability-button { font-size: 0.7em; padding: 4px; } .ability-button .ability-name { margin-bottom: 1px; } .ability-button .ability-desc { display: none; } /* Скрываем описание способности */ #log-list { font-size: 0.8em; max-height: 150px; } .modal-content { padding: 20px; } .modal-content h2#result-message { font-size: 1.6em; } .modal-action-button { font-size: 0.9em; padding: 8px 16px; } .auth-game-setup-wrapper { padding: 15px; } #game-setup { padding: 10px; } #game-setup h2 { font-size: 1.4em; } #game-setup button { padding: 7px 10px; font-size: 0.85em; margin: 5px; } #game-setup input[type="text"], #game-setup button { display: block; width: 100%; margin-left: 0; margin-right: 0; } #game-setup input[type="text"] { max-width: none; margin-bottom: 10px; } #game-setup div>input[type="text"]+button { margin-top: 5px; } #available-games-list { max-height: 120px; } #available-games-list li button { font-size: 0.75em; padding: 5px 8px; } .character-selection { padding: 10px; } .character-selection label { margin: 0 5px 5px 5px; font-size: 0.9em; display: block; } .character-selection label i { margin-right: 5px; } #turn-indicator { font-size: 1.1em; } .turn-timer-display { font-size: 0.8em; margin-top: -3px; margin-bottom: 6px; } #turn-timer { font-size: 0.95em; } }