Перенос строк в ХендлКоннектион
This commit is contained in:
parent
59ac3520f1
commit
abf1205e4c
@ -244,13 +244,14 @@ class PlayerConnectionHandler {
|
||||
if (oldSocket && oldSocket.id !== newSocket.id) {
|
||||
console.log(`[PCH ${this.gameId}] New socket ${newSocket.id} for player ${identifier}. Old socket: ${oldSocket.id}. Updating records.`);
|
||||
if (this.players[oldSocket.id]) delete this.players[oldSocket.id]; // Удаляем старую запись по старому socket.id
|
||||
this.players[newSocket.id] = playerEntry; // Убеждаемся, что по новому ID есть актуальная запись
|
||||
if (oldSocket.connected) { // Пытаемся корректно закрыть старый сокет
|
||||
console.log(`[PCH ${this.gameId}] Disconnecting old stale socket ${oldSocket.id}.`);
|
||||
oldSocket.disconnect(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
playerEntry.socket = newSocket; // Обновляем сокет в существующей playerEntry
|
||||
this.players[newSocket.id] = playerEntry; // Убеждаемся, что по новому ID есть актуальная запись
|
||||
|
||||
if (oldSocket && oldSocket.id !== newSocket.id && this.players[oldSocket.id] === playerEntry) {
|
||||
// Если вдруг playerEntry был взят по старому socket.id, и этот ID теперь должен быть удален
|
||||
delete this.players[oldSocket.id];
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user